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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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许多玩家的印象一定是全垒打和关门放狗,这可以有效地为队友提供速度,但当前版本的伤害并不高。
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当玩家第一次到达怪物网格时,他们可以雇佣网格怪物,第二次到达这个位置,升级怪物,怪物最多可以升级三次。雇佣。升级怪物会消耗玩家的幻想点。
看不见。没有欲望。幻影设备可以与LV100史诗相结合。融合后,无欲设备的属性1将改为5%的三次攻击,幻影将改为5%的技能攻击,无形中将改为5%的最终伤害。这里还有一点需要注意:只有相同材料的设备才能集成。不同材料的设备不能集成。例如,板甲和锁甲不能集成,因此玩家需要在集成前调整设备材料。
由于情节模式的某些关卡对玩家的阵容强度有一定的要求,建议玩家在竞技场上刷硬币。玩家的日常活力是有限的。选择错误的对手不仅不能获得怪物硬币,还会失去三个活力值,这是不值得的损失。在这里,建议玩家点击冒险组的名称,查看对方的卡片。位置和添加点,优先考虑弱对手,这可以让玩家在早期阶段获得更多的硬币。
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